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関東地方 茨城県 守谷市 レッツ!エコライフ 守谷市役所 電話0297-45-1111(代表)
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製作者:alw 守谷エリザ(もりや・えりざ) 性別:女 年齢:21歳 身長:168cm 体重:49kg 一人称:ボク 二人称:キミ 口調:「~だよ」 学年:R女学園 大学部・心理学部 所属:無所属 R女学園に通う女学生。気さくで親しみやすい人柄であり、初対面の人でもすぐに仲良くなることができるが、時々馴れ馴れしく思われることもある。一人で情報屋まがいのことをやっており、広耳堂ほどではないにしろ確定的な情報をどこからか仕入れてくるため利用客も多いという。 だが、気さくで親しみやすい性格であると同時に、事件を引っ掻き回して遊びまわり楽しむ悪趣味な性格をしている。事態を引っ掻き回しカオスをもたらすことを好み、彼女が原因で些細な事件が大事に発展することも多々ある。また、様々な陣営に出入りしては情報や利益を売り込むこともあり、その情報がきっかけに大騒動を引き起こすこともあるという。そんな彼女であるが、大騒動を起こしても一線を越えることはなく、目の前の他人が危なくなっていたら一応助けるなど最低限のモラルは持ち合わせている。 能力は虚構。本来存在しないものを作りだし、本来存在しているものを消すことができるという物。強力そうな能力ではあるが、作り出すものはすべて虚像のため実物よりも弱かったり、生物などは作り出すことはできない。また、消すことができるものにも制限があり、生物や身に着けている衣服、フェイティアなど存在する力が大きいものを消すことはできない。フェイティアは所持していない。 祇園会の参謀である守谷羽仁丸の妹にして、クルセイド学園にいる呉陽介の姉。名字が同じだが隠す気はないらしく、羽仁丸のことを「お兄ちゃん」と呼び慕っている。名字が違う呉陽介も「陽クン」と呼んで親しくしているが、からかって面白がるなど、半ばおもちゃ扱いしている節がある。また、行方不明になる前に同じクラスだった加茂川瀬里奈とは親しかったらしく、瀬里奈に「ボクたちはずっと親友だよ」ってよく言っていたが、心中は互いのみぞ知る関係である。 そして、彼女の天敵は変態であり、服を着ていない集団や、下着を付けているはずなのに一瞬で剥ぎ取るなど、彼女の頭では追いつかない程のありえない状況を作り出すため苦手としている。 守谷エリザ エリザ, えりざ, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 英雄Lv4=残念でした!, 1 136, 144, 150, 152, 178, 165, 超強気 SP, 50, 偵察, 1, 挑発, 1, 復活, 1, 脱力, 8, かく乱, 16, 信頼, 45 OSC_0000_9155.bmp, -.mid 守谷エリザ 守谷エリザ, もりやえりざ, (人間(守谷エリザ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 10000, 170 特殊能力 性別=女性 阻止=なんてね! !間 50 10 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3500, 250, 700, 90 AABA, OSC_0000_0125U.bmp たたかうよ! , 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 飛んできたようだね!, 1300, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 実 何か落ちてきたね! , 1500, 1, 2, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 接 守谷エリザ 回避, はっ、ずれー 回避, ひょいっと! 回避, 狙いが単純単純! 回避, 甘いよーん! 回避, 無駄無駄、ぜーんぶ無駄 回避, どこを狙ってたのかにゃー? 阻止, キミの攻撃は届かない 阻止, 残念無念、残念でしたー 阻止, 卑怯かって?実力だよー 阻止, なにがやりたかったか、ボクには理解できなかったなー ダメージ小, よわっちい攻撃だねー ダメージ小, やだやだ、こんなか弱い女の子にこれだけしか戦えないわけ? ダメージ小, ハイハイ、ご苦労様! ダメージ小, 無駄無駄、当てた位じゃエテモンキーでもできるよ ダメージ小, もぅ、服が汚れたじゃん! ダメージ中, ヤッバー、遊びすぎちゃったかな ダメージ中, ちょいマズっぽくないかな、これ? ダメージ中, もぅ、本気にしちゃって、やだなー ダメージ中, そんなに、本気にされても困るんだけどなー ダメージ中, いやだな、ボクなんか相手に本気になっちゃってさ ダメージ大, いったーい!なんでこうなるの! ダメージ大, なんで、ボクがこんなことになってるの! ダメージ大, 無理無理、マジ無理って! ダメージ大, ウッソー、なんでこうなっちゃうわけ!? ダメージ大, ヤッバー、なんでボクがピンチになってるわけ!_ 破壊, うにゃー、そんなバカなー! 破壊, これで勝ったと思うなよー! 射程外, 卑怯だなー、キミは 射程外, ふーんだ、必ずお返ししてあげるからね 攻撃, はーい、いっくよー 攻撃, さてと、ちょっといじらせてもらうよ 攻撃, まぁ、しょうがないし少しボクが遊んであげよう 攻撃, ふっふーん、ボクの華麗な戦いを見たいんだったら見せてあげるよ 攻撃, ちょっと、ここで立ち止まってくれると嬉しいんだけどね 攻撃(飛んできたようだね!), キミに何か飛んでくるみたいだね 攻撃(飛んできたようだね!), 見えた時にキミに刺さっている……なんてね 攻撃(何か落ちてきたね!), 親方、空から巨大物体が落ちてきます! 攻撃(何か落ちてきたね!), 今日の天気はなんじゃらほい! 攻撃(対守谷羽仁丸), ヤッホー、お兄ちゃん。元気してた? 攻撃(対守谷羽仁丸), まぁ、お兄ちゃんが言う真理って、その……結局なんなの? 攻撃(対呉陽介), ヤッホー、陽クン。相変わらず、真面目っぽい面してんね! 攻撃(対呉陽介), もぅ、スマイルスマイル。そんなしかめっ面してたら彼女できないよ! 攻撃(対加茂川瀬里奈), 瀬里奈ちゃん、おひさ―。相変わらず元気そうだね 攻撃(対加茂川瀬里奈), まぁまぁ、ここは落ちついてよ、ずっ友の瀬里奈ちゃん 攻撃(対佐藤一子), 一子ちゃんはボクから何か見えたのかな? 攻撃(対リュボフ=グロモフ), ボクのないすばでぃーに触りたい?どうしようかなー? 攻撃(対須堂竜次), あれあれ、何かボクに用かにゃ、須堂クン 攻撃(対須堂竜次), 何か情報でも必要ですかにゃ、須堂クン? 攻撃(対無道王慶介), おやおや、無道王クン。また、ボクの情報が必要なのかにゃ? 攻撃(対黄龍宮八咫姫), にゃー、黄龍宮嬢が相手じゃ、ボクも分が悪いかな 攻撃(対マグネシア=アンバー), おやおや、いにしえの魔道師様が目の前に現れるなんて、何か用かにゃ 攻撃(対マグネシア=アンバー), ボクの気分はプライスレス。気分が乗ったら付き合ってあげてもいいよ 攻撃(対クリムド・リアの神), おやおや、神様ちゃん。こんな場所にお出かけですかな? 攻撃(対クリムド・リアの神), もっと能力を使って楽しまないと面白くないよ、夢子ちゃん 攻撃(対竹部修), ナンパ?こんなに心がこもってないナンパなんて聞いたこともないんだけどー 攻撃(対竹部修), 能力の持ち腐れー。そんなんじゃ、人生全然楽しめないよー 攻撃(対裸王), へっ、変態の親玉だ!! 攻撃(対裸王), っていうか、周りが裸でなれるなんてどんな状況なの!? 攻撃(対塗美可憐), ……いや、ボディーペイントもあり得ないんですけど 攻撃(対赤来開), いっ、いったいどういう考えを持てば変態に仲間入りする気になるのよ 攻撃(対伊崎隼人), いや、なに、この能力の無駄遣い!! 攻撃(対伊崎隼人), 能力なしで服も下着をちぎらずに下着だけ抜き取るなんて、理解ができないんだけど…… 攻撃(対プロフェッサー), へっ、変態の総大将だ!! 攻撃(対プロフェッサー), いや、なんでこんな暗殺向きの能力を無駄使いして全力で覗きするの…… 守谷エリザ 阻止, ダミー Laugh(Child).wav 別名=なんてね! たたかうよ!, 格闘 飛んできたようだね!(準備), 音再生 MouseWhisle.wav 飛んできたようだね!(攻撃), 連突 飛んできたようだね!(命中), 連突 Stab.wav 何か落ちてきたね!(準備), 音再生 MouseWhisle.wav 何か落ちてきたね!(攻撃), 画像落下 Magic\EFFECT_Crystal(Black)01.bmp Cannon.wav 発光 何か落ちてきたね!(攻撃), 画像落下 Bullet\EFFECT_StarBullet(Pink)02.bmp Cannon.wav 発光 何か落ちてきたね!(攻撃), 画像落下 Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp Cannon.wav 発光 何か落ちてきたね!(攻撃), 画像落下 Rock\EFFECT_LargeRock01.bmp Cannon.wav 発光 何か落ちてきたね!(攻撃), 画像落下 DGoods\EFFECT_100tWeight01.bmp Cannon.wav 発光 何か落ちてきたね!(命中), 地面衝撃 Explode(Far).wav 指定アイコン パイロットアイコンおよびユニットアイコンはそれも私だ様のOSC_0000_9155.bmpおよびOSC_0000_0125U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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石巻市の記事を含むブログ ホームメイトブログ http //blog.homemate.co.jp/169/
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〒302-0104 茨城県守谷市久保ケ丘2-1-1 TEL:0297-45-2211 最寄駅:常総線・新守谷駅: 行き方:「守谷町文化会館」のある出口に出る。駅に直結している歩道橋を渡る。駅を背中にして垂直の道路をまっすぐ歩いて行くと、右手に郵便局・文化会館が見えてくるのでその先の右手がお店。 徒歩15分程
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【作品名】S式コミュニケーション 【ジャンル】ライトノベル 【名前】守谷惣一 【属性】宇宙最大の魂を持つ男子中学生 【大きさ】長さが地球-月を遥かに超え(38万km以上)て幅やら厚みが地球ぐらいの大きさ(12,742km以上)の剣を持った男子中学生 【攻撃力】星砕き:精神エネルギーの剣。 接触したものは原子分解される。 10mサイズの時でも。地球〜太陽間で地球に居る時に超新星爆発が起きても平気どころかそのエネルギーを食い物にできる寄生生物を切り裂き消滅させた 今はそれが大きさ相応になった状態 精神エネルギーの剣なので重さが無く、使い手の動作をそのときの大きさのスケールに拡大した速度で振るわれる 他は男子高校生並み 【防御力】男子高校生並み 【素早さ】男子高校生並み 【長所】とてつもなく攻撃力がある上に間合いも離せる 【短所】素が男子高校生並 【戦法】前方を薙ぎ払う 参戦 vol.126 545 796 格無しさん 2020/04/02 15 49 21 エメラルダスwithクイーンエメラルダス 主砲の弾速不明 守谷惣一考察 38万km(地球の30倍サイズ)の剣持った中学生 鷹村守以上は大きすぎる 海までは相手が近寄る前に剣で斬って勝ち 鷹村守>守谷惣一>海
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西守谷駅(にしもりやえき)は、茨城県守谷市板戸井にある塩田鉄道千葉線の駅である。 駅構造 歴史 隣の駅 駅構造 駅舎側に単式ホーム1面1線、その奥に島式ホーム1面2線のあわせて2面3線のホームを持つ地上駅である。 以前は緩急接続が行われていたが、東埼線の開通以後は優等列車が東埼線を経由するようになったため、2番線は現在不使用である。 ■塩田鉄道千葉線 柏・成田方面 ■塩田鉄道千葉線 上下待避線 ■塩田鉄道千葉線 水海道方面 歴史 1901年9月19日 千葉筑波鉄道の駅として開業。 1910年 塩田鉄道の駅となる。 隣の駅 ■塩田鉄道千葉線 普通 小絹駅-西守谷駅-野田梅郷駅 塩田鉄道千葉線 土浦-常陸阿見-東下根-牛久-佐貫-羽根野台-利根新町-安食-龍角寺-成田-酒々井-佐倉新町-臼井-宮ノ台-八千代の杜-千葉ニュータウン中央-北白井-大津ヶ丘-柏- 柏の葉キャンパス-野田梅郷-西守谷-小絹-水海道 成田空港支線 成田-新成田-空港第2ビル-成田空港
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守谷郵便局 郵便番号:〒302-01 集配地域:茨城県守谷(もりや)市全域。 1.jpg 守谷郵便局局舎 2.jpg 守谷郵便局取集時刻掲示 達成状況[2014年6月24日現在] 普通のポスト ●マッピング済50本。撤去6本。 コンビニポスト ●マッピング済5本。撤去**本。 ポスト考察 ●一口のみ。 ポスト番号考察 ●1からの通し番号。 設置傾向考察 ●編集中 取集時刻考察 ●大半のポストの取集時刻が平日15時、休日9時。 取集ルート考察 ●兼集。 時刻などの掲示 ●新型は標準フォーマット。旧型は独自のシンプルなもの。
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. 【作品名】S式コミュニケーション 【名前】守谷 惣一 with サラ(星砕き形態) 【属性】 <星神> + <スウォード> 【大きさ】学生並み+月軌道の3倍の長さ、幅は惑星規模肉厚のエネルギーの剣 【攻撃力】<星砕き> 精神エネルギーの剣。 瞬時に最大の大きさまで大きくなる。 最小時は普通の大きさだが最大時は月軌道の3倍の長さ。 接触したものは原子分解される。 最大時はたちまちのうちに直径2500キロの敵を切り刻むことが可能。 惑星を砕いたり壊したりといったレベルではなく、完全に消滅させることが できるほどのエネルギー球をも飲み込みかき消した。 使い手の動作をそのときの大きさのスケールに拡大した速度で振るわれる。 地表から月軌道の3倍の距離のところにいる敵に命中させられる。 【防御力】肉体的には常人並み。宇宙空間生存可能。 【素早さ】常人並み。地表から月軌道の3倍の位置に居る亜光速で動く相手を星砕きで斬った 【特殊能力】 不滅の魂と無限の精神エネルギーを持つ。肉体が滅んでも魂は存続する。 星砕きのエネルギー源であり、地の文で不滅、地球圏最大の魂等と言われている。 <星砕き>であるサラは瞬時に無から他者の肉体を復元する能力を持つ。 【長所】攻撃力。間合い。魂の強大さ。 【短所】相変わらずそれ以外。 29スレ目 210 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 01 26 44 ID VdTFita7 まとめの人、まとめ更新乙ー ところで精霊王を考察しようと思ったんだが 人間がいなくなると消失するって、相手が人外なら戦闘始めに勝手に消失負けすんのかこいつ? 発掘されてまとめに入った今の守谷 惣一のテンプレは 剣の長さが間違ってるとか、剣の太さの描写を入れるようにとか 剣を中途な状態にしたことがあるのか?とか 疑問が出たのに修正者が何も答えずの状態で止まってね 23スレ目 795 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 01 45 23 ID aqPGfehR 守谷 惣一って剣を適当な長さに伸ばした事あるん? 796 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 04 09 59 ID ZY6NR6Nd 最大か最小だけ。 910 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 00 13 48 ID iW+Biuda 守谷 惣一考察 【戦法】剣を敵に向け巨大化。その後、地球破壊 漫画作品まとめより、常人反応を0.5秒、達人反応を0.13秒で考察、獣反応を0.05秒で考察 ○堀田 接近される前に、大きくして勝ち ×宇野辺虎雄 反応で負け。弾速は普通の銃と同じでいいの? ○藍色 接近される前に、大きくして勝ち ○麒麟荘 接近される前に、大きくして勝ち ○荒潮 接近される前に、大きくして勝ち ×森野マサト 間にあうか?負け ○織田蔵人 接近される前に、大きくして勝ち ○匂宮出夢 接近される前に、大きくして勝ちかな? ○真辺仁 地球破壊勝ち ○大河原リキコ 接近される前に、大きくして勝ち ○怪人 接近される前に、大きくして勝ち ○マーガレット王妃 接近される前に、大きくして勝ち ○ポチ君 間にあうかだろう、大きくして勝ち ○雨霧 接近される前に、大きくして勝ち ×クレア 銃殺負け ×金澤銀子 銃殺負け ×柴崎倖一 間にあわないかも?負け ×エイミ 間にあわないかも?負け ○神谷 移動は達人並?接近される前に、大きくして勝ち ×エズオル 間にあわないかな?負け ×イヴァン 間にあわないかな?負け ○エミリア 大きくして勝ち ×零崎人識 間にあわない。負け ×罪炎 間にあわない。負け クレア>守谷 惣一>雨霧八雲=ポチ君 戦法変更の地球破壊が認められなくても、位置は変わらない 22スレ目 748 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 15 29 23 ID ki4f9JNi 守谷惣一の攻撃力は大きさ相応と原子分解のどっちなの? 751 名前:格無しさん[SAGE] 投稿日:2006/10/13(金) 16 22 07 ID GH/opP13 大きさ相応の範囲が原子分解。 19スレ目 15 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 15 14 46 ID TSCIOkmD 13 攻撃の射程と、具体的な威力。 防御力の無限に分裂するの詳細。 素早さに反応。 何で物理無効なのか? 14 開始時は剣を伸ばしてなくて、開始後に伸ばすのか? 18スレ目 918 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 22 24 24 ID WcVRpijv 守谷惣一は剣を地面に接させながら薙ぎ払えばそれなりに勝てそうな気がする。 なにかこの方法に問題があるかな? 初期の距離を詰めるのがきつそうだが。 919 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 22 32 10 ID xg9WZQmj 918 手ごたえが普通と変わらないなら接してるつもりでも誤差がものすごいことになる。 手ごたえが変わるなら抵抗がものすごいことになる。 あと、剣の幅と厚さが大きさ相応じゃ流石にアバウトすぎる。 920 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 22 36 05 ID WcVRpijv そうか、そろそろ考察して解決したいところだが情報不足か 修正待ちか? 921 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 22 36 54 ID xg9WZQmj 個人的にはそれが妥当だと思ってる。 17スレ目 689 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 21 32 07 ID ckFjF3T9 守谷 惣一って作中は大きいキャラを攻撃したから問題なく当たったけど、 これだけ剣が長いと少しの角度のずれがものすごいずれになるから 人間並みの大きさだと当てられん希ガス。 しかも、遠すぎて地平線がなくてもデフォで見えないだろう。 690 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 21 38 21 ID v7pBCzbE 689 自分中心に横に振り回しながら動けばいいんじゃね? 691 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 21 40 47 ID ckFjF3T9 690 1万2千キロ離れてる人に当てられるほど精密に水平にするのは一般人じゃ無理だろう。 693 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 21 53 14 ID v7pBCzbE 691 ただひたすらに横凪しまくってりゃ範囲でかいから精密性なくてもいいような。 つか剣の刃じゃなくて側面でモグラタタキっぽくバンバン地面叩いた方が被害大きいから巻き込めるか。 695 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 21 56 53 ID ckFjF3T9 693 その被害範囲をどうやって算出するんだ? 剣の厚さも長さ相応とかこの長さだからどれぐらいになるのか想像つかん。 13スレ目 653 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 34 30 ID Fy8tAHQG うわあ、こりゃ本当に極端なw 654 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 38 22 ID 7iObyonF 652 開始位置は地上?宇宙? 宇宙空間で開始なら自力移動が出来るかどうかも問題になりそう 655 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 39 21 ID S/wz14Ws この状態で戦闘したのは宇宙。 ただし自由落下しつつ大気圏突入中。 656 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 40 33 ID Fak8ezzF 652 剣の厚さってどれくらいなの? 657 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 41 18 ID S/wz14Ws 書いてない。多分長さ相応。 658 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 42 33 ID HEATOpsU なんだこいつw サイズが学生並みって事は 初期位置もそれ? それとも1万2千キロで計算? それによって勝率変わるぞ 659 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 43 22 ID o9nTUuLx 658 大きさの欄をよく見て。 660 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 44 03 ID S/wz14Ws こういう場合どうすればいいのか分からない。どうしよう。 661 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 45 37 ID ajuxmIpo 武器・装備等の付属物が10m以上且つエントリーキャラより大きい場合は、 そのキャラの付属物の大きさ+相手分離れて開始する。 662 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 46 10 ID k5jrmlsS 開始距離は武器も含めるんだよね 663 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 46 41 ID k5jrmlsS 遅かったかっ……! 664 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 48 54 ID S/wz14Ws ちなみに長さは地球よりでかいとの文からの推測。 666 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 50 21 ID ajuxmIpo 652 認識の能力はどれくらい? 1万2000キロメートル先の2500キロメートルならともかく 常人並で相手が人間大だと・・・見えるのか? 667 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 50 25 ID Fak8ezzF 661 それだと遠距離攻撃できる奴に剣壊されて負けそうだな 669 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 53 38 ID AQoZlEmV 664 地球よりでかいなら四万キロ超えだぞ 670 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 54 07 ID ajuxmIpo 669 直径よりでかいんしょ。 671 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/12(金) 21 54 30 ID S/wz14Ws 剣はそれ自体が一種の不定形生物の武装形態。そいつの認識能力は1万2000キロメートルでも人間が見えるレベルと思われる。 人間並みの知能があり、コミュニケーションもとれる。 766 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 02 52 03 ID 9A7iFAul 762 実は常時じゃないんじゃ?疑惑が12スレの終わりの方で出て 結論が出ないままになってた気がしたんだけど。 それと、 652 はどうしよう。 戦法:スタート直後に惑星破壊開始 と 戦法:スタートから敵を刻む とどっちが勝率いいかな。 というかこの剣の純粋な攻撃力が判らん。 801 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 20 59 56 ID AXIhWTVe 766 星砕けるのなら砕いたほうがいいんじゃない? でも砕けるの? そして砕けるならどれくらいかかるんだろう…… 803 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 21 39 21 ID ww9yxlrU 652はどうするんだ? 直線距離1万2千km離さなきゃならないわけだから舞台が地球には出来ない 守谷を宇宙空間に配置、相手を地上に配置=守谷が宇宙空間で移動できると書いてない。無理。 んで両者を最低1万2千キロの直線距離のある地上で戦わせるってことでいいと思うんだが そうすると舞台がはっきりしない以上、惑星破壊は使用不可能ってことになるか? だが、これ守谷の方は敵が見えるからいいんだが 敵からすると意味不明なくらいデカイ剣が人間並みの速度でのろのろ近づいてくる不思議状態。 どこに向かって攻撃していいか分からんだろうし延々逃げ回っても敵前逃亡とは呼べない気がする。 でもそうするとほとんどの敵に分けになってしまう。どうしたらいいものか。 805 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 21 50 51 ID Qxlyjows L様と同じ位置じゃねぇのか。 806 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 21 52 30 ID Qxlyjows 守谷の事ね。 807 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 21 56 53 ID DaYpY4j+ 803 とりあえず相手は見える剣を破壊しようとするんじゃないか? .
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守谷海水浴場 もりやかいすいよくじょう #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 千葉県勝浦市にある海水浴場。 所在地 千葉県勝浦市 地図 2019-08-… #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 関連項目 この項目のタグ 2019年 2019年8月 勝浦市 千葉県 海水浴場 タグ「勝浦市」がついた項目 2006年9月27日 / 2006年9月28日 / 2006年9月29日 / 2007年12月9日 / 2009-07-18 / 2009年7月外房 / 2016-03-28 / 鵜原海水浴場 / 鵜原理想郷 / おせんころがし / 覚翁寺 / 勝浦朝市 / 勝浦ホテル三日月 / 官軍塚 / きんつばや / 国道128号 / 千葉県道82号 / 千葉県道178号 / 千葉県道246号 / 八幡岬 / ホテル三日月イン / 松の家 / 松の湯(勝浦市) / 守谷海水浴場 タグ「海水浴場」がついた項目 鵜原海水浴場 / 江見海水浴場 / 上総湊海水浴場 / 城崎海岸 / 南千倉海水浴場 / 守谷海水浴場
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WonderGOO守谷店 【店舗名】WonderGOO守谷店 【所在地】茨城県守谷市松ヶ丘6-6-4 WonderGOO守谷店内 【アクセス】最寄り駅はつくばエクスプレス線守谷駅だが直線距離で1.5km程度ある。市営バスもあるにはある(やまゆり号白寿荘・板戸井ルート「土塔新山」)が本数も少なくバス停からも遠い。 【店内の様子】他のTCGをやっている少年たちがそれなりに出没する。 【値段】スターター・ブースター共に定価 【シングル】取り扱いなし 【シングルの品揃え】- 【コモンアンコの販売方法】- 【デュエルスペース】普段は12人掛け。たまにパイプ椅子がなくなる。 【大会人数】6~12人程度 【遠征についての留意点】SCSはある程度人が集まるが公認はさっぱり。 有志の常連客が大会を切盛りしていて、店は大会には関与していない。 【HP】http //www.wonder.co.jp/shop/info.php?scd=6552